Специальный выпуск для прессы, а также для гостей и участников пресс-конференции, посвящённой
ФИНАЛУ Всемирного компьютерного турнира по преферансу

КУБОК МАРЬЯЖА-97



Уважаемые господа!

Благодаря радушию и гостеприимству казино "КОСМОС", финальные игры Первого Всемирного открытого компьютерного турнира по преферансу КУБОК МАРЬЯЖА состоятся в этом роскошном и просторном заведении 15 января 1998 года. Начало в 18.00. От имени Оргкомитета хочу в первую очередь поблагодарить управляющего казино "Космос" Вадима Береславского, взявшего на себя бремя приёма финалистов, предоставившего 10 комфортабельных номеров в гостинице "Космос", а также выделившего средства на премии за лучшую публикацию о турнире - по $1.000 за лучший печатный, радио- и телевизионный материал.

Хочу также сказать спасибо всем спонсорам турнира: компании АНКЕЙ, фирмам CHI, SAV, HEWLETT PACKARD, которые сделали возможным награждение не только победителей финала, но и лучших игроков в отдельных выпусках, а также оснастили сам Оргкомитет и группу разработчиков необходимыми техническими средствами. Компании ДЕМОС, обеспечившей нас связью с международной компьютерной сетью Internet и создавшей сервер http://www.marriage.ru/, а также фирму РУТЕНИЯ, которая с первого дня турнира начала размещать турнирные выпуски на WWW-сервере http://www.ru.com/, расположенном в США. Именно благодаря Интернету в турнире смогли принять участие люди из 95-ти городов и 12-ти стран мира.

Кстати сказать, Internet раздвинул горизонты преферанса до невиданных прежде далей. В созданном недавно преферансном клубе Marriage Internet Club уже играют граждане из 30-ти стран (адрес: http://www.pref.ru). Это ли не свидетельство того, что современная компьютерная техника и средства связи способствуют общению людей, стирают грани, сокращают расстояния и делают жизнь комфортнее, интереснее, шире!

Мне хочется верить и я думаю, что так и есть на самом деле, что помогали нам спонсоры не только ради рекламы. Мы чувствуем весьма доброжелательное отношение к программе "МАРЬЯЖ" и к группе её разработчиков со стороны всех, кто с ней знаком. Мы весьма ценим эту сопричастность нашему делу. Кроме непосредственных участников турнира спонсорскую помощь, надеюсь, по достоинству оценят и 2.500.000 пользователей программы - поклонников игры преферанс, самой популярной игры российской интеллигенции.

Карточное соревнование, к финалу которого мы, наконец, подошли, поистине уникально. Мы можем сказать так без ложной скромности, потому что такого история ещё не знала! Проводятся крупные и очень крупные соревнования по карточным играм: по бриджу, скату, покеру. Но до этого всегда люди играли с людьми. А тут противником человека стала машина - 'глупая железяка'. Это ли не свидетельство технического прогресса? Билл Гейтс, глава фирмы MicroSoft, как-то обронил с оттенком грусти: доживу ли я до того дня, когда компьютер начнёт думать... Не знаю, можно ли назвать "мЫшлением" тот процесс, который происходит в компьютере при игре в преферанс, но человек, сидящий за экраном, часто наделяет своих железных противников вполне человеческими чертами. А зачастую и награждает вполне человеческими эпитетами (конечно, когда его не слышат дети).

Об одушевлении компьютерных партнёров рассказывал Аркадий Арканов:

- У меня есть эта программа. Я её "заряжал" в свой компьютер и играл. Честно признаюсь, мне ни разу не удалось добиться положительного результата. Я ловил себя на том, что к своим компьютерным соперникам я относился как к живым людям. Они меня могли раздражать, они меня могли восхищать, я ждал от них каких-то осмысленных человеческих ходов, я ждал от них неосмысленных человеческих ошибок. Я ловил их! Мне казалось, что я могу поймать их на чём-то. Но если мы можем поймать человека живого, то компьютер при отлаженной программе поймать очень трудно. И вот когда вы ловите его, а он - не ловится, то во мне это рождало целую гамму чувств: я закипал! я негодовал! я скрежетал зубами!! Так я могу закипать за карточным столом, если у меня что-то не получилось! Это, конечно, невероятно азартная вещь - игра с компьютером.

Мы приготовили для Вас этот пресс-релиз, в котором попытались предвосхитить некоторые Ваши вопросы. Естественно, за Вами сохраняется право задать нам свои. Предлагаем познакомиться с этим выпуском до начала пресс-конференции. Возможно, затронутые нами темы послужат отправной точкой дальнейшей беседы, которая пройдет в неформальной обстановке за фуршетом.

Содержание выпуска для гостей и прессы:

1. О турнире "КУБОК МАРЬЯЖА"
2. Оргкомитет и судейство
3. Участники. География турнира
4. Финал. Условия
5. Об игре в преферанс сети Internet
6. Россия - родина преферанса
7. О программе "МАРЬЯЖ"
8. О книге "Русский преферанс"
9. О роли карточной игры в русской культуре

О турнире 'КУБОК МАРЬЯЖА'

Отборочные соревнования "КУБКА МАРЬЯЖА" длились целый год. Начиная с 1 февраля 1997 года было выпущено 5 специальных турнирных выпусков (раз в 2 месяца), каждый из которых содержал 111 сдач, предварительно отобранных экспертами. Эти выпуски свободно распространялись по всему миру, в том числе и при помощи компьютерной сети Internet (адрес: http://www.marriage.ru).

Таким образом, все участники сыграли одни и те же сдачи против компьютера и прислали свои результаты в Оргкомитет турнира, соревнуясь между собой. По условиям соревнований, 10 человек, набравших лучший результат по сумме 5-ти выпусков (555 сдач), допускаются к участию в финале, в котором разыгрываются ценные призы и подарки. Среди участников, не попавших в финал, проводится Утешительная лотерея.

Сразу после окончания финального тура победитель получает главный приз. Кроме того, в процессе годичного марафона награждался победитель каждого выпуска (тура). Были предусмотрены и поощрительные призы: самому юному, самому старшему участнику и т.п. Участие в турнире - бесплатное. Программа распространяется свободно по всему миру при помощи Internet и другими доступными средствами.

Оргкомитет и судейство

В состав Оргкомитета турнира (общей численностью 20 человек) входят:

Игра ведётся в соответствии с Кодексом преферанса, разработанным Обществом любителей преферанса. Полный текст этого объёмного документа можно найти в Internet по адресу www.marriage.ru/codex. Спорные вопросы решает судейская коллегия, назначаемая Оргкомитетом.

Участники. География турнира

В турнире приняли участие более 300 человек, живущих в 93-х городах и 11-ти странах мира. Страны-участницы: Россия, Украина, Израиль, США, Латвия, Белоруссия, Казахстан, Бразилия, Испания, Литва, Новая Зеландия (страны выстроены по убыванию числа участников). Заинтересованные лица могут найти на нашем сервере www.marriage.ru полный список всех участников, с указанием пола, возраста и места обитания. Эти данные, приведённые в виде таблицы Excel, позволяют сделать выборки по городам, странам, возрастам. Когда-то была такая мысль: опубликовать после окончания турнира "Рейтинг российских преферансистов", выстроив список участников по результатам. Если такая мысль кому-то по душе, обращайтесь за информацией.

Финал

К участию в финале допускаются, в соответствии с Положением о "Кубке Марьяжа", 10 участников, набравших лучший суммарный результат по итогам 5-ти выпусков. Финалисты, прибывающие из других городов, будут поселены в комфортабельных номерах гостиницы "КОСМОС" бесплатно. Они могут приезжать вдвоём (оргкомитетом оплачены двухместные номера).

Для равенства условий для всех финалистов игра в финале будет проводиться на 10 одинаковых компьютерах с процессором AMD K6 200, любезно предоставляемых спонсором турнира фирмой CHI.

Финальный выпуск будет содержать 48 сдач, одинаковых для всех участников. Лимит времени, отводимого на игру, - 3,5 часа. Все желающие (не только участники турнира), имеющие доступ в Internet, получат возможность сыграть финальный выпуск в рамках МАТЧА ПРЕСТИЖА, который стартует через несколько минут после начала Финала. Технически это будет сделано следующим образом: после извлечения дискеты, содержащей финальный выпуск, из запечатанного конверта и установки программы на компьютеры финалистов выпуск будет передан при помощи модема на сервер www.marriage.ru, где он станет доступен всему миру. На участников Матча престижа распространяется тот же лимит времени (с небольшой поправкой на получение программы и отправку результата. Таким образом в финале параллельно примет участие несколько сот человек в разных странах мира.

Об игре в преферанс в сети Internet

Кто этого не испытал, поверьте на слово: это совершенно поразительные ощущения! Как-то раз сижу, играю. Заканчивается очередная пулька. Время - половина шестого утра. Партнёры хотят продолжать. Не в силах избежать соблазна, говорю: ну ладно, последнюю, а то уже светает. - Это у кого как, - отвечает один из партнёров, - у нас, например, вечереет. - А ты где? - Денвер, штат Колорадо... В этот момент в разговор вступает другой партнёр: А у нас в Австралии... Спрашиваю четвёртого присутствующего: А Вы откуда? - Хакасия...

И я подумал: надо же, похоже на чудо! 4 человека, один из которых в Москве, другой в США, третий в Австралии, а четвёртый в Хакасии, сидят - играют в преферанс, мирно беседуют... В удивительное время живём!.. Рассказывать о том, как играют в клубе, сложновато. Лучше прийти и сыграть: http://www.pref.ru. Вход свободный.

Россия - родина преферанса

Наиболее вероятным местом проведения финала с самого начала была Москва, т.к. сам турнир был посвящён 850-летнему юбилею столицы России. Сомнения возникли, когда оргкомитет получил предложение провести финал в Атлантик-Сити. Было очень заманчиво согласиться. Но символичнее, конечно, было провести его в России. Ведь преферанс - игра исконно русская, несмотря на её французское название: prйfйrence, - поэтому шансы Москвы стать местом проведения финала были практически вне конкуренции. Да и по числу участников (и финалистов) Москва (вместе с Московской областью) превосходит все остальные страны и регионы, вместе взятые.

вопрос: Вы назвали преферанс 'исконно русской игрой'. На чём основано подобное утверждение?

ответ: Коротко на этот вопрос не ответить. Заинтересованного читателя могу отослать к своей книге 'Русский Преферанс', которая в настоящее время готовится к печати. В двух словах могу сообщить следующее. Действительно, во всех специальных письменных источниках (т.е. в книгах о карточных играх), в которых описываются правила преферанса, начиная с самого раннего, известного мне и датированного 1841 годом, преферанс называется 'игрой французского происхождения'.

Однако, никто из авторов не сообщает, как, когда и при каких обстоятельствах она была ввезена из Франции в Россию. Более того, она практически не известна во Франции, что подтверждают и новейшие западные исследования (DavNAME Parlett, John McLeod). Я предположил, что французское название не имеет отношения к происхождению игры - достаточно вспомнить, что русская аристократия в прошлом веке изъяснялась преимущественно на французском языке. Далее, мне удалось обнаружить, по крайней мере, три коммерческих карточных игры, более древних, чем преферанс - вистъ, ломберъ и медiаторъ, в которых использовался термин 'преферанс'.

'Преферансами' во всех трёх играх называлась старшая масть. Поэтому совершенно закономерно, что игра, в которой впервые был использован принцип аукционной торговли (т.е. от младшей масти - к старшей), получила название по своему главному отличительному признаку - преферанс. В карточных играх этот принцип (название по главному признаку или главной карте) встречается сплошь и рядом. Достаточно привести в пример ведьму или акулину (дама пик), кинга (король червей), памфила (валет треф). Позднее принцип аукционной торговли был заимствован для создания игры винт, которая первоначально называлась сибирский вист-преферанс, а уже от него ведёт своё происхождение бридж, признанный в XX веке королём карточных игр.

вопрос: Почему же для турнира выбран именно преферанс?

ответ: Это наша игра и наша любовь. Сегодня можно с уверенностью утверждать, что преферанс является самой распространённой карточной игрой русской интеллигенции. Сама игра, способ проведения досуга является культурной традицией, которую не так просто изменить. Помню, получил факс такого содержания: "Меня зовут Анатолий N, я президент компьютерной фирмы, расположенной в Сан-Франциско. Случайно увидел ваш "Марьяж" и очень обрадовался: в своё время я учился в МФТИ и, как и многие другие наши студенты, большую часть времени проводил за преферансом...". Такие знаки внимания и признательности получать очень приятно, особенно из далёкой Америки, но, кроме того, сообщение нашего земляка говорит о том, что он, прожив более 10-ти лет в другой стране и в другой культурной среде, сохранил предпочтение той карточной игры, которую любил в юности. Для нас также важно и другое - свидетельство того, что игра осваивает новые пространства.

Что касается географии преферанса, в оксфордском "A Dictionary of Card Games" Дэвида Парлета говорится, что он популярен в странах Восточной Европы, особенно в Австрии. Среди пользователей "Марьяжа" есть серб, мой приятель Радмило Лукич, который рассказывал, что раньше он регулярно участвовал в турнирах по преферансу в Югославии. Недавно я нашёл в системе Internet описания австрийского и хорватского преферанса. Конечно, правила в разных странах сильно отличаются, но игра одна и та же. Нужно отметить, что в последнее время происходит процесс интернационализации наиболее популярных игр разных народов. Наверное, не последнюю роль в этом деле играют компьютерные игры.

О программе 'МАРЬЯЖ'

Из истории создания программы 'МАРЬЯЖ' (рассказывает Д.Лесной)

Мне, как человеку, профессионально играющему в карты и, в частности, в преферанс, хотелось сделать компьютерный преферанс очень давно, причём хотелось всерьёз заняться именно интеллектуальной стороной игры. У современного персонального компьютера, на мой взгляд, есть достаточно ресурсов, чтобы не просто оказывать сопротивление человеку в коммерческих играх, а "разорвать", как говорят играющие, обыграть любого, даже и большого мастера.

Летом 1992 года я был приглашён в качестве независимого эксперта по преферансу на Международную Олимпиаду компьютерных игр, где нужно было выявить победителя среди представленных на конкурс преферансных программ, играющих по разным правилам. На этой олимпиаде мне посчастливилось познакомиться с программистом из Курчатовского института Александром Макаровым, представившим свою программу "Сочинский преферанс". Эта программа была сделана "для души", а если точнее, на спор с товарищем. При сравнении с программой из Ташкента, которая играла в ростовский преферанс (и по этой причине нельзя было заставить две программы играть между собой), мне пришлось оценивать обе по нескольким параметрам. В первую очередь, интеллектуальные достоинства: умение торговаться, разыгрывать, вистовать, играть мизер и распасовку. Принимались во внимание также графическое решение и уровень предоставляемого пользователю сервиса. Мои симпатии были на стороне программы Макарова, и она была удостоена первого приза. После выставки я предложил А.Макарову продолжать разработку вместе, и мы приступили к созданию 'МАРЬЯЖА'.

Должен сказать, что лично мне 'МАРЬЯЖ' мил и дорог не только сам по себе, но и как отправная точка многих проектов. В своё время из справочной системы 'МАРЬЯЖА' выросла книга - энциклопедия 'ИГОРНЫЙ ДОМ'. При подготовке справочных текстов я столкнулся с терминологической проблемой: мне показалось, что такие слова, как 'ренонс', 'ремиз' и т.п. требуют объяснения. Внутри 'МАРЬЯЖА' было сделано небольшое приложение - ТОЛКОВЫЙ СЛОВАРЬ КАРТОЧНЫХ ТЕРМИНОВ. Потом появилась мысль - добавить в него игроцкие выражения, шулерские приёмы, биографии великих игроков... Набралось материала на 600 с лишним страниц убористого текста. Материал был опубликован в виде книги. Сейчас заканчиваю книгу о преферансе - с историей, культурологией, галереей портретов, учебником, задачником. К работе над ней меня подтолкнул Олег Смирнов, за что я ему чрезвычайно благодарен, но исходной точкой, безусловно, послужил 'МАРЬЯЖ'. С его помощью также генерируются расклады для анализа. Цикл телевизионных передач, который мы сняли со студией CREDO M, так и называется - Клуб МАРЬЯЖ. Влияние компьютерного 'МАРЬЯЖА' налицо, и влияние это взаимное: работа над учебником и комментариями к раскладам натолкнула на мысль о турнире и т.д.

О подготовке книги 'Русский преферанс'

Вышедшая в 1994 г. книга Дэвида Парлетта (DavNAME Parlett) 'CARD GAMES' сообщает о преферансе: 'с падением Железного Занавеса, увеличившим культурные контакты между Западом и Востоком, обнаружилась карточная игра, в которую русские образованные классы играют на протяжении почти двухсот лет...'.

Французское название Парлетт тоже объясняет тем, что русская аристократия говорила исключительно по-французски во время её появления в России около 1840-го года. Не оспаривая пальму первенства ни у французов, ни у австрийцев, можно констатировать, что у нас она получила поистине всенародное признание. В галерею портретов людей, 'уличивших' себя в пристрастии к преферансу, попали практически все русские писатели второй половины прошлого века: Белинский, Некрасов, Тургенев, Толстой, Салтыков-Щедрин...

Пора определить место этой игры в нашей культуре: рассказать кто и как играл, с кем и почём (вам знакомо выражение 'по деревеньке за вист'?), поведать истории о том, как Тургенев подложил Белинскому восьмерную в червях без четырёх, пока тот выходил на минутку. (Тогда-то, вероятно, Белинский и получил кличку 'Неистовый Виссарион'). До сих пор не существует серьёзного учебника по преферансу (брошюрки есть, и их авторы делают полезное дело, но это пока 'подъездные пути'). А советы по розыгрышу в книгах прошлого века (типа: не следует ходить из-под пятого короля) даже в лучших книгах, например, у М.Шевляковского, безнадёжно устарели - правила сильно изменились с тех пор, да и техника игры выросла. Такие приёмы, как сквиз и впустка, очевидно, не были известны дореволюционным авторам. В книге Покровского, целиком построенной на задачах, приводятся в основном убитки и сюркупы. Так что пробел налицо. Для сравнения приведу число книг по бриджу, приведенных в Энциклопедии бриджа выпуска 1994 г. Это число - 10.000! А бридж почти втрое моложе преферанса по возрасту. Кстати, о происхождении бриджа от преферанса через винт написана отдельная статья.

А сколько замечательных произведений литературы, построенных исключительно на коллизиях преферанса, удалось найти! Многие из них не известны не только широкой публике, но и специалистам. Некоторые из этих произведений мы включим в книгу.

О роли карточной игры в русской культуре

Русскую литературу трудно себе представить без темы карточной игры. 'Пиковая дама' и 'Выстрел' Пушкина, 'Маскарад' и 'Тамбовская казначейша' Лермонтова, 'Война и мир' и 'Два гусара' Толстого, 'Игроки', 'Ревизор' и 'Мертвые души' Гоголя... Почему во всех этих произведениях карточная игра, если не главная сюжетная линия, то очень значительный эпизод? Эта тема ждет своего фундаментального исследования. Конечно, уже есть гениальная работа Ю.М.Лотмана по этому вопросу, написано несколько статей разными авторами, но мне представляется, что это пока лишь ньютоновская 'игра камушками на берегу безбрежного океана истины'.

Я убеждён, что карточная игра, и вообще азартная игра, - это больше, чем развлечение. Можно её хвалить и говорить, что она развивает ум, даёт представление об основах многих наук, таких, как теория вероятностей и математическая логика; можно ее хулить и найти множество примеров ее пагубного воздействия на судьбу человека. Но игру нельзя отрицать - слишком глубокий след она оставила в нашей культуре.

В компьютерном преферансе, в программе 'МАРЬЯЖ' мы всячески стараемся высветить именно эту, культурную, сторону игры. Например, в качестве заставки мы выбрали картину Васнецова 'ПРЕФЕРАНС' (кстати, произведения живописи на тему игры могут стать темой отдельного большого разговора - их очень много). В сопроводительных текстах, кроме правил игры и описания разновидностей, есть собрание анекдотов и баек, преферансных поговорок (количество которых в 'МАРЬЯЖЕ' больше, чем в любом другом источнике - 114), толковый словарь игроцких терминов. Лёгкость и быстрота тиражирования компьютерной программы (по сравнению с книгой) дают возможность опробовать многие тексты прежде, чем доверить их бумаге, позволяют узнать отношение к ним значительного числа людей, исправить ошибки, избавиться от заблуждений.

Поэтому я бесконечно благодарен 'МАРЬЯЖУ' за обратную связь с любителями преферанса: писем и звонков получаю очень много.

История преферанса в русской культуре насчитывает никак не меньше 150 лет. В литературных источниках прошлого века можно найти множество свидетельств такого рода:

"В конце сороковых и начале пятидесятых годов особенно часты были проигрыши казённых денег; так, много шуму наделал в своё время в Петербурге проигрыш 300.000 казённых денег, сделанный чиновником Управы Благочиния, действительным статским советником Клевенским. Правда, часть этих денег он проиграл не в азартную игру, а в преферанс (разрядка моя - Д.Л.); в выигрыше от него участвовали лица, прикосновенные к сфере блюстителей благочиния, и были ни кто иные, как полициймейстеры 2 и 3 отделений города Петербурга, полковники: Трубачеев и Ломачевский. Клевенский был предан военному суду и приговорён к лишению всех прав состояния и отдаче в арестантские роты, что были тогда в городе Нарве". (М.И.Пыляев. "Старое житьё". СПб., 1892).

Обратите внимание, что преферанс назван "не азартной игрой". В России первое разделение игр на азартные (запрещённые) и "разрешительные" или "степенные" находим в указе Елизаветы Петровны от 16 июня 1761 г. Такие игры, как вист, винт, бостон, преферанс, до революции всегда относились к разрешённым коммерческим играм и были весьма распространены в обществе. Об их популярности в Екатерининское время можно судить по такому отрывку из того же Пыляева:

"По словам современников, в последние годы царствования Екатерины II карточная игра усилилась до колоссальных размеров; дворяне почти только и делали, что сидели за картами; и мужчины, и женщины, и старые, и молодые садились играть с утра, зимою ещё при свечах и играли до ночи, вставая лишь пить и есть; заседания присутственных мест иногда прерывали, потому что из самого заседания вдруг вызывали членов к кому-нибудь на карты; играли преимущественно в коммерческие, но много и в азартные игры... В эти годы дошло до того, что зимой, в Москве, в публичных собраниях и клубах и в маскарадах вовсе почти не танцевали, а все садились за карточные столы. Даже музыка больше часа не играла...".

На фоне таких картин из русской истории немного странно слышать упрёки телевизионных журналистов в адрес депутатов Государственной думы, что дескать, последние целыми днями играют в компьютерные игры, преимущественно в "Марьяж". На мой взгляд, если это действительно так и упрёк небезоснователен, то нужно только радоваться: склонность к игре вообще свидетельствует о духовном здоровье человека, а пристрастие к определённой игре - ещё и о принадлежности к определённому культурному слою.

В пору запрета у нас карточных игр один мудрый человек говорил, сидя с друзьями за воскресной пулькой: "Если бы я был министром высшего образования, я ввёл бы преферанс в качестве обязательной дисциплины, по крайней мере, в технических ВУЗах, потому что в нём заложены основы многих наук - теории вероятностей, математической логики, элементарного житейского расчёта, наконец...". К счастью для России, всегда имевшей "плохие законы", они почти никогда не исполнялись, и, несмотря на отрицательное отношение начальства, преферанс имел статус неизменной принадлежности студенческой жизни в большинстве уважаемых институтов.

Если Вам, уважаемые коллеги, понадобятся какие-либо материалы по преферансу или какая-либо дополнительная информация о турнире, клубе в сети Internet и т.д., не стесняйтесь обращаться. Вся предоставленная информация может быть опубликована целиком или частично. При публикации просьба: направить экземпляр издания с публикацией в Оргкомитет турнира.

Председатель Оргкомитета турнира КУБОК МАРЬЯЖА
Дмитрий Лесной
125493 г. Москва а/я 307
Тел./факс (095) 458-0778
E-mail:
dml@comtel.ru

Здесь Вы можете загрузить полный текст пресс-релиза в формате MS Word