|
КУБОК МАРЬЯЖА-97
Уважаемые господа!
Сегодня владелец клуба Артём Готов и его партнёр Александр Ермолаев рады приветствовать Вас на презентации поистине уникального карточного соревнования - Открытого мирового первенства по преферансу, проводимого при помощи компьютерной программы “Марьяж”. Такого история ещё не знала! Проводятся крупные и очень крупные соревнования по карточным играм: по бриджу, скату, покеру. Но до этого всегда люди играли с людьми. А тут противником стала машина - “глупая железяка”. Это ли не свидетельство технического прогресса? Мы приготовили для Вас этот пресс-релиз, в котором попытались предвосхитить некоторые Ваши вопросы. Естественно, за Вами сохраняется право задать нам свои. Предлагаем познакомиться с этим выпуском до начала презентации. Возможно, затронутые нами темы послужат отправной точкой дальнейшей беседы, которая произойдет в неформальной обстановке за фуршетом. Пресс-секретарь клуба “ЛЮКС” Анна Наводничая Содержание выпуска для гостей и прессы:
Программа презентации 10 апреля 1997 г. в клубе "ЛЮКС" в Олимпийской деревне проводится презентация Всемирного Открытого турнира по преферансу КУБОК МАРЬЯЖА-97. Праздник подготовлен по инициативе владельца клуба Артёма Готова. В программе вечера:
О Всемирном турнире по преферансу “КУБОК МАРЬЯЖА” 1 февраля 1997 г. стартовал Первый Всемирный открытый компьютерный турнир по преферансу “КУБОК МАРЬЯЖА”, организованный Обществом любителей преферанса. Турнир проводится с использованием специально разработанной версии компьютерной программы “МАРЬЯЖ” фирмы AFComputers. В течение года будет выпущено 5 турнирных выпусков, каждый из которых содержит 111 сдач, предварительно отобранных экспертами. Таким образом, все участники соревнуются между собой на лучший результат против программы “МАРЬЯЖ”. Получив выпуск, человек может сыграть только 111 определённых сдач, одинаковых для всех участников, но предъявляемых в случайном порядке. Свой результат он отправляет почтой (E-mail'ом) в оргкомитет турнира. 10 человек, набравших лучший суммарный результат в вистах по итогам 5-ти выпусков, становятся участниками финала, где им будет предложено сыграть одновременно на 10-ти одинаковых компьютерах, предоставленных одним из спонсоров (крупной компьютерной фирмой). Сразу после окончания финального тура победитель получит главный приз, который ещё окончательно не определён; известно лишь, что размер призового фонда в момент старта турнира составляет $4000. Кроме того, награждается победитель каждого выпуска (тура), а для всех проигравших предусмотрена утешительная лотерея. Участие в турнире - бесплатное. Получить очередной выпуск турнира “КУБОК МАРЬЯЖА” можно
Более подробная информация о турнире представлена в виде вопросов и ответов. На вопросы отвечает председатель оргкомитета турнира Дмитрий Лесной. ВОПРОС: Сколько времени займёт турнир? Когда финал? Как и когда подводятся итоги? ОТВЕТ: Турнирные выпуски, а их всего 5, будут выходить каждые два месяца: 1 февраля, 1 апреля, 1 июня, 1 августа и 1 октября. Последний срок получения результатов - 1 декабря 1997 года. О дате и месте проведения финала будет объявлено. Ориентировочно, он состоится в середине декабря 1997 года. Победитель определится сразу по окончании финального тура. Главный приз будет вручён немедленно. В течение 10 дней после выхода очередного выпуска оргкомитет объявляет победителя предыдущего. О том, кто победил в 1 выпуске, объявляется - 10 апреля. Соответственно, результаты 1 выпуска, полученные позже 1 апреля, идут в общий зачёт, но не рассматриваются при определении победителя выпуска. ВОПРОС: Поясните, пожалуйста... ОТВЕТ: Турнир “КУБОК МАРЬЯЖА” задуман таким образом, чтобы в нём мог принять участие даже тот, кто узнает о нём через полгода после начала. Участник может прислать результаты всех пяти выпусков хоть в ноябре. Важно, чтобы не позднее 1 декабря 1997 года. Этот срок - dead line. Результаты, полученные после этой даты, не рассматриваются. Однако, это условие относится только к борьбе за главный приз. Промежуточные призы - за каждый выпуск - будут присуждаться в названные мной сроки. Поэтому, если игрок надеется выиграть не только главный, но и промежуточные призы, ему следует не откладывать отправление результатов. ВОПРОС: Сколько участников планирует собрать “КУБОК МАРЬЯЖА”? ОТВЕТ: Мы готовимся к числу участников порядка 10.000. На чём основаны наши расчёты? По оценкам компьютерной прессы, у программы “МАРЬЯЖ” в России примерно 1.250.000 пользователей: она установлена на каждом втором компьютере. Даже если это число завышено на порядок и реально только каждый 10-й играет в преферанс на компьютере, то получается 125.000 человек. Условия турнира весьма доброжелательны: бесплатное участие, свободное распространение программы, крупные призы, утешительная лотерея. Нам кажется, что многие люди должны поддержать инициативу, даже если не видят особых шансов попасть в финал, - просто из-за симпатии к “МАРЬЯЖУ”, к нам, её разработчикам, к игре преферанс, наконец, к праздничной, нестандартной затее. Пусть не поленится всего лишь каждый 10-й. Получится 10-12 тысяч участников. ВОПРОС: Как же вы собираетесь обрабатывать такую лавину информации? Ведь каждый участник пришлёт свои результаты 5 раз - по числу выпусков! ОТВЕТ: Честно говоря, объёма работы немного побаиваемся. Ведь нужно ещё проверить каждый результат на подлинность. Пытаемся сделать работу технологичной. Во-первых, просим участников присылать результаты электронной почтой, если только возможно, потому что избежим ручного ввода и неизбежно связанных с ним ошибок. Распечатанные же регистрационные карточки обрабатываем при помощи сканера, любезно предоставленного специально для этих целей московским представительством фирмы Hewlett-Packard. ВОПРОС: Где планируется провести финал? ОТВЕТ: Вероятнее всего, финал состоится в Москве, т.к. турнир посвящен 850-летнему юбилею столицы России. Однако, вопрос пока остается открытым, потому что оргкомитет получил предложение провести финал в Атлантик-Сити. Но преферанс - игра исконно русская, несмотря на её французское название: prfrence, - поэтому шансы Москвы стать местом проведения финала практически вне конкуренции. Принять же участие в турнире могут все любители преферанса без каких-либо ограничений: национальных, возрастных, половых, религиозных и т.д. Правда, мы сознательно не стали делать многоязычного интерфейса: язык общения программы с пользователем - русский. Каждая игра имеет не только свои особые правила, но и ритуал, созданный традицией. Когда я учился играть в немецкий скат, меня не только приучили играть колодой с немецкими мастями (в которой пикам соответствуют листья плюща, трефам - жёлуди и т.д.), но и заставили выучить торговлю по-немецки. А иначе, - сказали, - это не скат. Кстати, что касается традиционных в разных странах карточных мастей, мы сделали некоторое послабление участникам: можно выбрать французскую, немецкую и испанскую (или итальянскую) колоду. ВОПРОС: Вы назвали преферанс “исконно русской игрой”. На чём основано подобное утверждение? ОТВЕТ: Коротко на этот вопрос не ответить. Заинтересованного читателя могу отослать к своей книге “Русский Преферанс”, которая в настоящее время готовится к печати. В двух словах могу сообщить следующее. Действительно, во всех специальных письменных источниках (т.е. в книгах о карточных играх), в которых описываются правила преферанса, начиная с самого раннего, известного мне и датированного 1841 годом, преферанс называется “игрой французского происхождения”. Однако, никто из авторов не сообщает, как, когда и при каких обстоятельствах она была ввезена из Франции в Россию. Более того, она практически не известна во Франции, что подтверждают и новейшие западные исследования (David Parlett). Я предположил, что французское название не имеет отношения к происхождению игры - достаточно вспомнить, что русская аристократия в прошлом веке изъяснялась преимущественно на французском языке. Далее, мне удалось обнаружить, по крайней мере, три коммерческих карточных игры, более древних, чем преферанс - вистъ, ломберъ и медiаторъ, в которых использовался термин “преферанс”. “Преферансами” во всех трёх играх называлась старшая масть. Поэтому совершенно закономерно, что игра, в которой впервые был использован принцип аукционной торговли (т.е. от младшей масти - к старшей), получила название по своему главному отличительному признаку - преферанс. В карточных играх этот принцип (название по главному признаку или главной карте) встречается сплошь и рядом. Достаточно привести в пример ведьму или акулину (дама пик), кинга (король червей), памфила (валет треф). Позднее принцип аукционной торговли был заимствован для создания игры винт, который первоначально назывался сибирский вист-преферанс, а уже от него ведёт своё происхождение бридж, признанный в XX веке королём карточных игр. ВОПРОС: Почему же для турнира выбран именно преферанс? ОТВЕТ: Это наша игра и наша любовь. Сегодня можно с уверенностью утверждать, что преферанс является самой распространённой карточной игрой русской интеллигенции. Сама игра, способ проведения досуга является культурной традицией, которую не так просто изменить. Помню, получил факс такого содержания: "Меня зовут Анатолий N, я президент компьютерной фирмы, расположенной в Сан-Франциско. Случайно увидел ваш "Марьяж" и очень обрадовался: в своё время я учился в МФТИ и, как и многие другие наши студенты, большую часть времени проводил за преферансом...". Такие знаки внимания и признательности получать очень приятно, особенно из далёкой Америки, но, кроме того, сообщение нашего земляка говорит о том, что он, прожив более 10-ти лет в другой стране и в другой культурной среде, сохранил предпочтение к той карточной игре, которую любил в юности. Для нас также важно и другое - свидетельство того, что игра осваивает новые пространства. Что касается географии преферанса, в оксфордском "A Dictionary of Card Games" Дэвида Парлета говорится, что он популярен в странах Восточной Европы, особенно в Австрии. Среди пользователей "Марьяжа" есть серб, мой приятель Радмило Лукич, который рассказывал, что раньше он регулярно участвовал в турнирах по преферансу в Югославии. Недавно я нашёл в системе Internet описания австрийского и хорватского преферанса. Конечно, правила в разных странах сильно отличаются, но игра одна и та же. Нужно отметить, что в последнее время происходит процесс интернационализации наиболее популярных игр разных народов. Наверное, не последнюю роль в этом деле играют компьютерные игры. Ну, скажите, кто в России до появления персональных компьютеров играл в криббидж? Это очень старинная английская карточная игра, упоминаемая ещё Диккенсом; счёт в ней ведётся путём перемещения колышков по специальной доске с отверстиями; но у нас она не была широко известна. А не так давно в рамках праздника газеты "Московский Комсомолец" в Лужниках проходил турнир, участники которого состязались в троеборье: деберц, нарды и криббидж. Мне посчастливилось выиграть этот турнир, но, если в деберц и короткие нарды считаю себя экспертом, то в криббидж без компьютера я играл впервые в жизни. Нам бы очень хотелось приложить руку к интернационализации преферанса. Возможно, компьютерные игры - один из путей экспансии культуры. О результатах I выпуска Всего мы получили чуть более 60 результатов. Количество это оцениваем как крайне низкое. Даже было загрустили поначалу. Но, проанализировав и сопоставив известные нам факты, мы поняли, что число присланных карточек участников и количество самих участников отличаются друг от друга по крайней мере на порядок. То есть люди играют, а результаты не шлют. Почему? На наш взгляд, на то есть несколько причин. 1. Лень идти на почту. Смотрите, любопытный факт: 80 % результатов получено нами по электронной почте, 10 % - в виде распечатки на принтере и 10 % - написаны от руки. Знакомые норовят даже и мелких хлопот избежать - просят записать по телефону. То, что принтер есть у каждого второго, соответствует моим представлениям. Но модемом у нас пользуются не четверо из пяти, а гораздо, гораздо меньше. 2. Подавляющее преобладание “модемщиков” наводит и на другую мысль - о недостатках системы распространения турнирных выпусков “КУБКА МАРЬЯЖА”. Когда “Комсомольская правда”, “СофтМаркет”, журналы “Рынок” и “Большая игра”, а также ряд других изданий написали о начале турнира, мы получили много телефонных звонков с вопросом: “где взять?”. Адрес в Интернете хотели узнать немногие, а нескольких компьютерных магазинов в Москве оказалось явно недостаточно, чтобы обслужить всех желающих. Мы эту проблему предвидели и предложили всем продавцам компьютеров и программ бесплатную лицензию на тиражирование и распространение турнирных выпусков (с указанием их точек распространения внутри программы). Пока глубинка почему-то молчит. А вот жители США запросили и тут же получили 2 лицензии. Один результат из города-героя Anchorage мы уже имеем, так что, наверное, лицензии пригодились. 3. Кроме “самоходного” распространения программы, есть ещё одно основание надеяться на значительное увеличение числа участников к середине и особенно - к концу турнира. Мы объявили минимальный размер призового фонда для финала $4000, а призами за победу в выпуске - энциклопедию “Игорный дом”, последнюю версию программы “МАРЬЯЖ” и т.д. - т.е. вещи, конечно, замечательные, но гораздо менее ценные. Вот если бы спонсоры поддержали и предложили бы за победу в туре компьютер или хотя бы принтер, сканер, модем - активность бы, наверняка, увеличилась. А так, даже те люди, которых я лично уговаривал не откладывать с отправкой результатов (зная, что они играют), говорят: “А куда спешить?”. Возможно, кроме вполне объяснимой (инертностью и ленью) неторопливости, тут имеет место неявное желание сравнить свой результат с другими. Ну, набрал я, положим, 100 вистов. А коллега на работе - 200. Мы оба далеки от того, чтобы считать себя “профи”. Какой же смысл позориться, - рассуждает человек, - и посылать свои 100 вистов? Один мой знакомый, который какое-то время жил преферансом, и является чуть ли не чемпионом Москвы по спортивному бриджу, набрал “минус 300”. Я у него спрашиваю: “Ты послал?”. Он говорит: “Нет: какой смысл! Наверное, будут результаты получше...”. Тут я, признаться, самый большой камень хочу кинуть в свой огород. Но этот камень настолько велик, что может придавить меня очень больно. Дело в том, что я сам отбирал расклады - старался не создавать необычных: “острых”, “резких” раскладов, - а брал те, которые шли случайным образом. А как на грех, стоял “жуткий непер”. Когда мы запустили “МАРЬЯЖ” в демо-режиме, т.е. машина играла за всех троих, то результат был как раз “минус 300”. Я почему-то не захотел переделывать: так карта идёт, пусть участники учатся бороться с “непером”. Оказалось - не учёл человеческую психологию: любовь выигрывать. Если у тебя результат отрицательный, какая радость его куда-то посылать? Курам на смех? - Смотрите, я проиграл 500 вистов и хочу участвовать в конкурсе! Если бы это был конкурс клоунов... Во втором выпуске я это учёл. Нет, я снова не закладывал специально чего-то необычного. Просто пропускал серые или неинтересные сдачи. Да и счастье валило само. Так что хочу обрадовать участников: во 2-м выпуске всё будет получаться, игры - сплошь восьмерики и десятерики, сидишь - как в тёплой ванне, одно удовольствие. А результаты победителей в вистах мы, посовещавшись, решили не объявлять. Посчитали это не этичным по отношению к участникам, особенно к самим победителям. Ведь человек может начать играть в сентябре, зная результаты лидеров в 3-х выпусках. Это некорректно - он знает задачу: сколько нужно выиграть, чтобы их переплюнуть. Назовём лишь имена. I место - Александр Михайлович Бакаляров, житель Московской области. II место - Марат Рустанович Урамаев, Омск. III место - Екатерина Владимировна Пономарчук, Донецк (Украина). Тот факт, что в тройку призёров попала женщина, весьма примечателен. Ведь пословица гласит, что жена, скатерть и шум - злейшие враги преферанса. Тем более, что в числе участников всего две женщины. Поэтому мы хотим поздравить и вторую представительницу прекрасной половины человечества - Долорес Александровну Пасько. Нужно сказать, что картотека участников уже сегодня даёт возможность сделать некоторые умозаключения о географии преферанса, о возрастном цензе участников и т.д. География. Участники представляют 4 страны - Россию, Украину, Белоруссию и США (один преферансист написал в графе “страна” - СССР, но мы не знаем, объясняется ли это политическими причинами: непризнанием факта распада, - или, может быть, тем, что он за преферансом не следил за новостями). На преферансной карте мира сегодня отмечено флажками 24 города. Активнее всего участвуют москвичи и жители Московской области (это мы ожидали). Несколько смущает вялость жителей Санкт-Петербурга. Много результатов из Сибири и Южной полосы России. Украина представлена Донецком и Львовом. Возраст участников. Как видно из таблички, самый активный возраст участников - 30 лет. Средний возраст - 35,5; самому старшему - 65; самому младшему - 17 (тинэйджеров всего 2). Об игре в преферанс в сети Internet В настоящий момент идёт разработка программного обеспечения игры в преферанс On-Line в сети Internet. На сегодняшний день действует сервер www.Marriage.ru (на котором регистрируется порядка 100 обращений в день) и открыта WEB-страничка на сервере www.ru.com/cup-97. В сети Internet существует немало серверов, на которых люди могут играть между собой. Для бриджистов есть OKBridge, для нардистов - Netbackgammon. А для преферансистов нет ничего. Более того, нигде не удалось найти места, где бы люди могли играть между собой на деньги. Возможно, в бридж или нарды интересно играть и без денег. Но в преферансе должна быть какая-то ставка за вист. Пусть маленькая, но без неё игра теряет смысл. Денежная ставка служит в игре преферанс дисциплинирующим фактором. Надеемся запустить тестовую версию сервера уже этим летом. О программе “МАРЬЯЖ” Из истории создания программы “МАРЬЯЖ” (рассказывает Д.Лесной) Мне, как человеку, профессионально играющему в карты и, в частности, в преферанс, хотелось сделать компьютерный преферанс очень давно, причём хотелось всерьёз заняться именно интеллектуальной стороной игры. У современного персонального компьютера, на мой взгляд, есть достаточно ресурсов, чтобы не просто оказывать сопротивление человеку в коммерческих играх, а "разорвать", как говорят играющие, любого, даже и большого мастера. Летом 1992 года я был приглашён в качестве независимого эксперта по преферансу на Международную Олимпиаду компьютерных игр, где нужно было выявить победителя среди представленных преферансных программ, играющих по разным правилам. На этой олимпиаде мне посчастливилось познакомиться с программистом из Курчатовского института Александром Макаровым, представившим свою программу "Сочинский преферанс". Эта программа была сделана "для души", а если точнее, на спор с товарищем. При сравнении с программой из Ташкента, которая играла в ростовский преферанс (и по этой причине нельзя было заставить две программы играть между собой), мне пришлось оценивать обе по нескольким параметрам. В первую очередь, интеллектуальные достоинства: умение торговаться, разыгрывать, вистовать, играть мизер и распасовку. Принимались во внимание также графическое решение и уровень предоставляемого пользователю сервиса. Мои симпатии были на стороне программы Макарова, и она была удостоена первого приза. После выставки я предложил А.Макарову продолжать разработку вместе, и мы приступили к созданию “МАРЬЯЖА”. С тех пор программа непрерывно развивается и совершенствуется. Кстати, первым побудительным мотивом к усовершенствованию стало... пиратское копирование. Мы долго делали программу и надеялись, что наш труд увенчается финансовым успехом. Но, увы! По небрежности, вероятно, на одной из выставок “МАРЬЯЖ” был украден и тут же разошелся по всей стране огромным тиражом. Для нас это был почти крах (мы так это воспринимали поначалу), но в то же время - такое бурное распространение доказывало спрос, а значит - потенциальный успех программы. Мы засучили рукава и сделали следующую версию - тоже свободной, SHAREWARE - поставив таким образом эксперимент, будет ли работать в нашей стране идея TRY BEFORE USE. Выяснили: не работает - за 2 года зарегистрировалось 50 человек. Тогда мы пошли по пути совершенствования: вслед за EGA-версией выпустили VGA-версию, после сочинки сделали ростовскую версию. Сегодня “МАРЬЯЖ” имеет три интерфейса - управляется клавиатурой, мышью и с голоса. Впереди сетевая версия, версия для WINDOWS, мультимедийная версия... Есть над чем поработать и в плане усовершенствования алгоритмов. Тут, правда, возникает опасение - играть не будут, если “МАРЬЯЖ” начнет всех обыгрывать. Должен сказать, что лично мне “МАРЬЯЖ” мил и дорог не только сам по себе, а как отправная точка многих проектов. В свое время из HELP'ов “МАРЬЯЖА” выросла книга - энциклопедия “ИГОРНЫЙ ДОМ”. При подготовке справочных текстов я столкнулся с терминологической проблемой: мне показалось, что слова “ренонс”, “ремиз” и т.п. требуют объяснения. Сделал внутри “МАРЬЯЖА” небольшое приложение - ТОЛКОВЫЙ СЛОВАРЬ КАРТОЧНЫХ ТЕРМИНОВ. Потом появилась мысль - добавить в него игроцкие выражения, шулерские приемы, биографии великих игроков... Набралось материала на 600 с лишним страниц убористого текста. Материал был опубликован в виде книги. Сейчас заканчиваю книгу о преферансе - с историей, культурологией, галереей портретов, учебником, задачником. К работе над ней меня подтолкнул Олег Смирнов, за что я ему чрезвычайно благодарен, но исходной точкой, безусловно, послужил “МАРЬЯЖ”. С его помощью также генерируются расклады для анализа. Цикл телевизионных передач, который мы сняли со студией CREDO M, так и называется - Клуб МАРЬЯЖ. Влияние компьютерного “МАРЬЯЖА” налицо, и влияние это взаимное: работа над учебником и комментариями к раскладам натолкнула на мысль о турнире и т.д. О подготовке книги “Русский преферанс” Д.Л.: В исторической части книги достаточно убедительно показано, что, несмотря на французское название игры, во Франции она практически не известна. И не была распространена никогда. К такому же выводу приходят и авторитетные западные источники по карточным играм. Вышедшая в 1994 г. книга Дэвида Парлетта (David Parlett) “CARD GAMES” сообщает о преферансе: “с падением Железного Занавеса, увеличившим культурные контакты между Западом и Востоком, обнаружилась карточная игра, в которую русские образованные классы играют на протяжении почти двухсот лет...”. Французское название объясняется тем, что русская аристократия говорила исключительно по-французски во время ее появления в России около 1840-го года. А у нас она получила поистине всенародное признание. В галерею портретов людей, “уличивших” себя в пристрастии к преферансу, попали практически все русские писатели второй половины прошлого века: Белинский, Некрасов, Тургенев, Толстой, Салтыков-Щедрин... Пора определить место этой игры в нашей культуре: рассказать кто и как играл, с кем и почем (вам знакомо выражение “по деревеньке за вист”?), поведать истории о том, как Тургенев подложил Белинскому восьмерную в червях без четырех, пока тот выходил на минутку. (Тогда-то, вероятно, Белинский и получил кличку “Неистовый Виссарион”). До сих пор не существует серьёзного учебника по преферансу (брошюрки есть, и их авторы делают полезное дело, но это пока “подъездные пути”). А советы в книгах прошлого века (типа: не следует ходить из-под пятого короля) даже в лучших книгах, например, у М.Шевляковского, безнадежно устарели - правила сильно изменились с тех пор, да и техника игры сильно выросла. Такие приемы, как сквиз и впустка, очевидно, не были известны дореволюционным авторам. В книге Покровского, целиком построенной на задачах, приводятся в основном убитки и сюркупы. Так что пробел налицо. Для сравнения приведу число книг по бриджу, приведенных в Энциклопедии бриджа выпуска 1994 г. Это число - 10.000! А бридж почти втрое моложе преферанса по возрасту. Кстати, о происхождении бриджа от преферанса через винт написана отдельная статья. А сколько замечательных произведений литературы, построенных исключительно на коллизиях преферанса, удалось найти! Многие из них не известны не только широкой публике, но и специалистам. Некоторые из этих произведений мы включим в книгу. О роли карточной игры в русской культуре Русскую литературу трудно себе представить без темы карточной игры. “Пиковая дама” и “Выстрел” Пушкина, “Маскарад” и “Тамбовская казначейша” Лермонтова, “Война и мир” и “Два гусара” Толстого, “Игроки”, “Ревизор” и “Мертвые души” Гоголя... Почему во всех этих произведениях карточная игра, если не главная сюжетная линия, то очень значительный эпизод? Эта тема ждет своего фундаментального исследования. Конечно, уже есть гениальная работа Ю.М.Лотмана по этому вопросу, написано несколько статей разными авторами, но мне представляется, что это пока лишь ньютоновская “игра камушками на берегу безбрежного океана истины”. Я убежден, что карточная игра, и вообще азартная игра, - это больше, чем развлечение. Можно её хвалить и говорить, что она развивает ум, даёт представление об основах многих наук, таких, как теория вероятностей и математическая логика; можно ее хулить и найти множество примеров ее пагубного воздействия на судьбу человека. Но игру нельзя отрицать - слишком глубокий след она оставила в нашей культуре. В компьютерном преферансе, в программе “МАРЬЯЖ” мы всячески стараемся высветить именно эту, культурную, сторону игры. Например, в качестве заставки мы выбрали картину Васнецова “ПРЕФЕРАНС” (кстати, произведения живописи на тему игры могут стать темой отдельного большого разговора - их очень много). В сопроводительных текстах, кроме правил игры и описания разновидностей, есть собрание анекдотов и баек, преферансных поговорок (количество которых в “МАРЬЯЖЕ” больше, чем в любом другом источнике - 114), толковый словарь игроцких терминов. Лёгкость и быстрота тиражирования компьютерной программы (по сравнению с книгой) дают возможность опробовать многие тексты прежде, чем доверить их бумаге, позволяют узнать отношение к ним значительного числа людей, исправить ошибки, избавиться от заблуждений. Поэтому я бесконечно благодарен “МАРЬЯЖУ” за обратную связь с любителями преферанса: писем и звонков получаю очень много. История преферанса в русской культуре насчитывает никак не меньше 150 лет. В литературных источниках прошлого века можно найти множество свидетельств такого рода:
"В конце сороковых и начале пятидесятых годов
особенно часты были проигрыши казённых денег; так, много шуму
наделал в своё время в Петербурге проигрыш 300.000 казённых денег,
сделанный чиновником Управы Благочиния, действительным статским
советником Клевенским. Правда, часть этих денег он проиграл не
в азартную игру, а в преферанс (разрядка моя - Д.Л.); в выигрыше
от него участвовали лица, прикосновенные к сфере блюстителей благочиния,
и были ни кто иные, как полициймейстеры 2 и 3 отделений города
Петербурга, полковники: Трубачеев и Ломачевский. Клевенский был
предан военному суду и приговорён к лишению всех прав состояния
и отдаче в арестантские роты, что были тогда в городе Нарве".
(М.И.Пыляев. "Старое житьё". СПб., 1892).
Обратите внимание, что преферанс назван "не
азартной игрой". В России первое разделение игр на азартные
(запрещённые) и "разрешительные" или "степенные"
находим в указе Елизаветы Петровны от 16 июня 1761 г. Такие игры,
как вист, винт, бостон, преферанс, до революции всегда относились
к разрешённым коммерческим играм и были весьма распространены
в обществе. Об их популярности в Екатерининское время можно судить
по такому отрывку из того же Пыляева:
"По словам современников, в последние годы
царствования Екатерины II карточная игра усилилась до колоссальных
размеров; дворяне почти только и делали, что сидели за картами;
и мужчины, и женщины, и старые, и молодые садились играть с утра,
зимою ещё при свечах и играли до ночи, вставая лишь пить и есть;
заседания присутственных мест иногда прерывали, потому что из
самого заседания вдруг вызывали членов к кому-нибудь на карты;
играли преимущественно в коммерческие, но много и в азартные игры...
В эти годы дошло до того, что зимой, в Москве, в публичных собраниях
и клубах и в маскарадах вовсе почти не танцевали, а все садились
за карточные столы. Даже музыка больше часа не играла...".
На фоне таких картин из русской истории немного странно
слышать упрёки телевизионных журналистов в адрес депутатов Государственной
думы, что дескать, последние целыми днями играют в компьютерные
игры, преимущественно в "Марьяж". На мой взгляд, если
это действительно так и упрёк небезоснователен, то нужно только
радоваться: склонность к игре вообще свидетельствует о духовном
здоровье человека, а пристрастие к определённой игре - ещё и о
принадлежности к определённому культурному слою.
В пору запрета у нас карточных игр один мудрый человек
говорил, сидя с друзьями за воскресной пулькой: "Если бы
я был министром высшего образования, я ввёл бы преферанс в качестве
обязательной дисциплины, по крайней мере, в технических ВУЗах,
потому что в нём заложены основы многих наук - теории вероятностей,
математической логики, элементарного житейского расчёта, наконец...".
К счастью для России, всегда имевшей "плохие законы",
они почти никогда не исполнялись, и, несмотря на отрицательное
отношение начальства, преферанс имел статус неизменной принадлежности
студенческой жизни в большинстве уважаемых институтов. Текст по поручению Оргкомитета подготовил: Дмитрий Лесной Вся предоставленная информация может быть опубликована целиком или частично.
При публикации просьба: направить экземпляр издания
с публикацией в Оргкомитет
турнира. Тел. факс: (095) 458-0778 E-mail: dl@afc.ru.com
Почта: 125493 а/я
307 |